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AwAy3D

新版本与旧版本接口不兼容,造成原有的教材几乎都没用了,而新版本还没稳定,学习资料目前正在青黄不接的档口

非常感谢,你所所说的这个些我都会,我是想要用做一个app可以在微信群里自由转发给朋友,然后再对方的手机上可以自由翻看,但视频是在flash制作,就想问能不能再flash里直接把动画转成app文件

一、新建四大基本构件。二、显示view与3D物体与flash里一样,必须把要显示的对象实例添加到各级显示列表里。view添加到舞台、3D物体(本例是球sphere)添加到场景。三、渲染视口电脑里的“三维”其实不是真的三维。实质是通过“透视法”将三维物体“...

Away3D里有一个虚拟的盒子叫 Bounds 把每一个Mesh装起来...与3DsMAX里的"选择框"类似...可以通过 mesh.showBounds = true; 把它显示出来...在默认情况下,,,Away3D的鼠标拾取是通过这个 Bounds 来判定的...因为这个 Bounds 是虚拟的,,,所以返回的...

用基于flash cs3,as 3.0的pv3d类库就可以实现,3Dmax等软件导出的 .DAE 格式的模型文件,在pv3d里可以直接被导入使用,并在flash里生成三维图像,旋转移动,缩放运动等都很容易实现。 关于pv3d的下载: pv3d的教程请在这个网站里查找:

1.怎么为一个Mesh设置各个不同部位的皮肤?调用Mesh的subMeshes,但前提是你的Mesh里有SubMesh...mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData));2.怎么才知道Mesh中是否有SubMesh?trace(mesh.subMeshes.l...

128*128 256*256 512*512 1024*1024 反加倍数,般游戏贴图512*512 1024*1024 做代要求要高点.代玩游戏贴图

那个swc里就是没有着几个类。

目前没这事件,但是可以自己加载然后直接传入bytearray给parser解析

其实我倒是有几个想法, 把图片加载后合成一张,不过这样的话又脱了了本意。所以在看看有没有更好的办法。 到Adobe啦网站查看回答详情>>

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